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第五章 世界是什么

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吕清广感觉自己失去了重量,或者说失去了质量,似乎是变成了能量体。在意识里,他打开电脑连上网,下一个绿色版的3dx装上。这软件以前自己一定常用,靠,太熟悉了。

灰色的空间出现在自己的身边,还有黑色的网格线。

吕清广想都没想就决定在3dx里导入dwg再拉伸。

习惯的力量很强大呀!

更强大的是他导入了一个世界的总图,而他却没有觉得奇怪也没有感觉艰难。

吕清广边核对平面图上的标高边逐一拉伸,星球群、城市群……设置摄影机轨道,这活说简单简单说麻烦麻烦。说它简单是因为画两条线,一条定义为摄像机的移动轨迹另一条定义为拍摄目标的的移动轨迹就完活了。可是麻烦在于摄像机在移动的时候是不是拍到了你想要的景物,拍得速度合不合适——稍不小心镜头就能快得发晕,象坐过山车一样。这就需要不断的找出问题然后修改线段的位置和节点数量,麻烦死人也乐趣多多。

当吕清广沉醉其中的时候,他忘记了自己的迷失,意识中也没有了墙壁,没有了红光,没有了透明的石门,没有了刚升级的龙,他一直在电脑世界里和摄像机的两根轨道较劲都没注意到时光飞逝如电,或者在这个世界里时间还没有被设置。

当灰色中被设定的世界经过渲染显示出材质效果和光影,吕清广的镜头效果也基本完成了:从星域外的鸟瞰开始,使用当光速如龟爬的超越性直插入银河,到达太阳系就放慢,进入地球大气层后就真正的慢下来,以云中漫步的态势融入到人类城市中。

本来他想做点云雾,可不行,一开粒子系统这虚拟的电脑就有罢工趋势,反正只是在半空转半圈之后就要一个大俯冲落到地上,视角从金丹后期御物腾空交换到平民百姓漫步花园,没有雾气昭昭也好,省得疑心污染指数了。

一个长镜头之后,场景进入到室内。这是一间六平方半的小房间,而且屋里有人。

屋里的人突然抬头,诡异的迎着镜头看过来。

吕清广已经完成了一个世界的建模,观察的轨迹也设定好了,正在愉悦的审视,却瞬间被自己创造的这个世界里很小一个蜗居空间震撼了,以至于他的目光脱离了自己设置的路径都不自知。“怎么会这样呢?”看着那看过来的另一个自己自言自语道,“怎么可能有另一个我呢?是rpax文件,简单的做了一个长方形空间,再画了两个box,按照银镜的系数赋了材质。将两面银镜面对面放置,设置一个摄影机对着其中一个面镜子,随意加了两个点光源。开始渲染。他盯着电脑上快速下移的分割线,上面是已将渲染出来的场景下面是一片黑暗。黑暗在飞速的减少,镜子和镜子里的世界暴露出来。

镜子里还是镜子,镜子里的镜子上反射着镜子里镜子反射的镜子。然后镜子里的镜子反射的镜子里现出一片黑暗,在最里层镜子的中心,那虚无的黑色无情的暴露出世界的虚拟现实。

精度,在精度不够时你就会发现世界的破绽。

我们的眼睛可以看到的精度是多少?

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