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第10章 家人的契约

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为何说宝箱分配是问题?

理由很简单,大家并不是固定的团队,彼此之间没有太多的信任与友谊可言。

你看共患难可以,有人甚至能够在关键时刻为其他人挡子弹。

但是当面对好东西的时候,原本和谐的氛围可能会瞬间崩碎,如果爆出了高价值的物品装备,先前还并肩作战的队友下一秒就会刀刃相向。

合作模式又如何,空间的惩罚又价值多少剧情点?

在真正的诱惑面前,这些东西算不得任何保障。

简单一句话概括,现在箱子里开出一件传奇级装备,在场三人谁会将东西给让出去?

哪怕这个剧情世界不过了,都不可能放弃如此一件具有战略意义的装备。

戴伦明白这个道理,方泊岂会看不透人性的黑暗。

下弦月死后,爆出了一个橙色级别的箱子,对大部分轮回者来说都是非常不错的收获了。

当然,在看惯了金色箱子的方泊眼里,其实也就一般般,算不得鸡肋吧,却也不值得多么重视。

正好借此机会观察观察此人的反应,要是感觉还可以,那么往后就能够继续的合作。

很多人,在平常的状态下看不出什么,可是一旦涉及到了自身的利益,立刻就好像完全变了個人。

现在认清楚对方,总比干掉了某个上弦之月后立刻翻脸要强得多。

别小看好装备的诱惑,要知道,在世界难度提升的时候,装备的评级会自动降低两个档次。

轮回空间大装备等级:劣质、普通、优秀、精良、超凡、史诗、传奇、神话

史诗级的龙骑兵很好用吧?

到了二难度,作为史诗级燧发枪的它,会直接降低到精良级装备的范畴。

不说一无是处,最起码没资格成为方泊的主要输出工具了,找到合适的机会就要将其更换掉。

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